GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

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Michael H.W. Weber
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GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#1 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 23.12.2018 14:09

Über Twitter wurde an uns folgende Challenge herangetragen: -click-

Nehmen wir teil? Dann müßte Yoyo uns mal anmelden. Ich wäre dafür...

Michael.
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ClaudiusD
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#2 Ungelesener Beitrag von ClaudiusD » 23.12.2018 14:31

Ja Volldampf!

Da kann die letzte 980Ti mal noch zeigen, dass sie kein Altsilikon ist ;)
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Stiwi
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#3 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 23.12.2018 14:48

Das Problem wird vermutlich eher sein, dass es nicht genug WUs für alle gibt :D
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#4 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 23.12.2018 15:25

Bild Simsala Bim.... Da bin ich Bild
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#5 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 23.12.2018 16:30

Es ist GPUGrid. Natürlich werde ich - ähm... vielleicht... hmmm... eigentlich wollte ich über die Feiertage alles ausknipsen, weil ich nicht hier sein werde und auch evtl. nicht direkt danach wiederkomme.
Falls ich entweder alles an lassen oder passend wieder hier sein sollte, werde ich definitiv dabei sein.
Gruß, Jens
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#6 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 23.12.2018 17:01

gemini8 hat geschrieben:Es ist GPUGrid. Natürlich werde ich - ähm... vielleicht... hmmm... eigentlich wollte ich über die Feiertage alles ausknipsen, weil ich nicht hier sein werde und auch evtl. nicht direkt danach wiederkomme.
Falls ich entweder alles an lassen oder passend wieder hier sein sollte, werde ich definitiv dabei sein.
Ja isset jetz jut? Erstens sind die Feiertage am 27.12 längst vorbei und zweitens hab ich beim ollen Primegrid auch mitgemacht. Also keine Ausreden und sich hinterm warmen Ofen verstecken. Wenn Du so weitermachst, bekommst Du von Christkind nur eine große Rute und nix is mit Bastelkram oder Ausbau für´n Compi... Ich tät mich dat überlegen :evil2:

Tante EDIT meint, das wir jetzt auch erst Recht loslegen müssen, denn die 20XX können es noch nicht mit den GPUGrid. Da muss alles ran, was 10XX oder kleiner ist, um unser Team zu vertreten. Hoffentlich haben wir noch genug 10XX im Team.... :uhoh:
Zuletzt geändert von Kolossus am 23.12.2018 17:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#7 Ungelesener Beitrag von Yeti » 23.12.2018 17:08

Gehe ich recht in der Annahme daß die RTX bei Primegrid noch nicht funzt?
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#8 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 23.12.2018 17:11

Anscheinend nicht...
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#9 Ungelesener Beitrag von Yeti » 23.12.2018 18:35

1) Welche Karten akzeptiert GPUGRID überhaupt ?

2) Theoretisch müßte hier Bunkern möglich sein
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#10 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 23.12.2018 18:55

1. Nvidia bis 10x0 gehen, mindestens 2 GB RAM, k.A. wie alt sie sein dürfen.

2. Vergiß das. Es ist schwierig genug, zwei Aufgaben auf einen Rechner zu bekommen. Man könnte bereits das als erfolgreiches Bunkern bezeichnen.
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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#11 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 23.12.2018 19:09

Hallo Yeti,
im Normalfall werden 2 WUs pro Computer gesendet, nicht mehr. Ist eine abgearbeitet, KANN die nächste geladen werden, was nicht zwingend geschieht. Spätestens nach der Fertigstellung der zweiten WU werden ein oder zwei WUs geladen, falls vorhanden. Bunkern ist dadurch nicht möglich, mir ist in dieser Richtung zumindest nichts bekannt. Vielleicht findest Du ja eine Möglichkeit, das System zu überlisten....

PS: Jens war schneller, ich hatte noch ein Telefonat dazwischen.....
Gruß Harald

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Re: GPUGRID: 6th "Rita Levi Montalcini" Challenge

#12 Ungelesener Beitrag von Yeti » 23.12.2018 19:49

Wie lange läuft denn eine WU auf der 1080 ? BOINCTasks schätzt die aktuell auf 5 Stunden ein, das kommt mir sehr niedrig vor :uhoh:

Bunkern müßte funktionieren, allerdings muß man auf eine Vielzahl von Bunkern zurückgreifen. Leider fehlt mir dazu aktuell die Zeit
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