Anleitung: Bunkern

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yoyo
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Re: Anleitung: Bunkern

#13 Ungelesener Beitrag von yoyo » 09.11.2013 21:50

ICh bekomm sehr oft sowas:

Code: Alles auswählen

09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_713_I.44.C32H16N6O5S.00034813.1.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_018_I.44.C36H16N6OS.00125666.1.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216831_786_I.44.C31F5H16N3O4S.00121944.4.set1d06_1 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216814_891_J.43.C28H11N7S7Si.00088971.3.set1d06_1 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_187_I.45.C32H14N8O5.00339297.0.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_606_I.44.C31F5H16N3O4S.00393966.3.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_134_I.45.C32H14N8O5.00250042.0.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Task E216832_185_I.45.C32H14N8O5.00270193.2.set1d06_0 exited with zero status but no 'finished' file
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] If this happens repeatedly you may need to reset the project.
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_713_I.44.C32H16N6O5S.00034813.1.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 1
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_018_I.44.C36H16N6OS.00125666.1.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 4
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216831_786_I.44.C31F5H16N3O4S.00121944.4.set1d06_1 using cep2 version 640 in slot 7
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216814_891_J.43.C28H11N7S7Si.00088971.3.set1d06_1 using cep2 version 640 in slot 0
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_187_I.45.C32H14N8O5.00339297.0.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 5
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_606_I.44.C31F5H16N3O4S.00393966.3.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 6
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_134_I.45.C32H14N8O5.00250042.0.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 3
09-Nov-2013 20:49:19 [World Community Grid] Restarting task E216832_185_I.45.C32H14N8O5.00270193.2.set1d06_0 using cep2 version 640 in slot 2
Projektreset hab ich natürlich schon gemacht, hilft nicht.
Das pasiert aber nur in der Boinc Instanz nach Methode 6.
Auch in einer weiteren Instanz.
Im normalen Boinc passiert das nicht.

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Re: Anleitung: Bunkern

#14 Ungelesener Beitrag von Dunuin » 10.11.2013 05:04

Nur bei CEP oder auch bei FAAH?
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Tim
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Re: Anleitung: Bunkern

#15 Ungelesener Beitrag von Tim » 10.11.2013 11:36

Ist es möglich für Methode 5 eine vorkonfigurierte virtuelle Maschine zum Download bereitzustellen, sodass man nichts mehr installieren braucht, sondern einfach das Projekt einstellt und fertig?

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Re: Anleitung: Bunkern

#16 Ungelesener Beitrag von yoyo » 10.11.2013 15:53

Dunuin hat geschrieben:Nur bei CEP oder auch bei FAAH?
Ja, nur CEP.
Damit das ganze etwas stabiler läuft und ich an der Kiste noch arbeiten kann, nutze ich jetzt nur 6 von 8 Cores.

Was passiert eigentlich bei WCG, wenn man einige Stunden nach der Deadline abliefert?

Und was bedeutet bei Boinctasks die Spalte CPU %?

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Re: Anleitung: Bunkern

#17 Ungelesener Beitrag von Dunuin » 10.11.2013 16:21

Ist es möglich für Methode 5 eine vorkonfigurierte virtuelle Maschine zum Download bereitzustellen, sodass man nichts mehr installieren braucht, sondern einfach das Projekt einstellt und fertig?
Ja, ich wollte da eine auf die Dropbox laden, aber hier hat leider mein Hauptrechner den Geist aufgegeben. Hatte Dotsch UX und Debian versucht, aber irgendwo hatte es da bei beiden harkt.
Was passiert eigentlich bei WCG, wenn man einige Stunden nach der Deadline abliefert?
Keine Credits soweit ich weiß. Ob die Daten dann noch der Wissenschaft helfen weiß ich nicht,
Und was bedeutet bei Boinctasks die Spalte CPU %?
Das ist die gemittelte CPU-Auslastung der jeweiligen WU. Drosselung und Temperatur sind dafür wenn man TThrottle nutzt. Die zeigen dann an wie heiß die CPU/GPU ist und wie weit die gedrosselt wurde.
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Re: Anleitung: Bunkern

#18 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 10.11.2013 17:55

Kleine Info zur bebilderten Anleitung oben: 14,00 Tage einzustellen liefert eine Fehlermeldung zur Syntax der Eingabe. Geht also nicht.

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Re: Anleitung: Bunkern

#19 Ungelesener Beitrag von Dunuin » 10.11.2013 18:34

Es geht nur max 10,00+10,00 = 20 Tage. Für 14 Tage muss man 10,00 Tage Arbeitspuffer + 4,00 zusätzlichen Arbeitspuffer einstellen.
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Re: Anleitung: Bunkern

#20 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 11.11.2013 15:55

Ah, jetzt! :D

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Re: Anleitung: Bunkern

#21 Ungelesener Beitrag von Jkcapi » 04.11.2014 10:53

Moinmoin, da ja demnächst ein WCG Rennen am 16.11.14 kommt, hab ich mich mal um Bunkern und Boinc Task angeschaut.Habs auch zum laufen bekommen aber leider rutschen immer wieder WUs durch, will sagen, werden einfach nicht angehalten! Versteh nicht woran das liegt? Projekt ist WCG mit Fight Aids at home, sonst kein weiteres unterprojekt.
Hab es mit 95% und auch mit 5min vor ende probiert. Es funzt auch in beiden fällen, aber es rutschen immer wieder welche durch, tip mal grob 20% gehen einfach durch werden komplett berechnet und hochgeladen. Egal welcher PC und auch egal ob AUTODOCK oder VINA, das nervt etwas!
Jemand eine Idee bzw auch solche erfahrungen mit BOINC TASK ??
Gruß Jürgen

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Re: Anleitung: Bunkern

#22 Ungelesener Beitrag von maxamd400 » 09.11.2014 14:06

Hi Jkcapi,
diese Probleme habe ich nicht. Wenn man auf Internetverbindung deaktivieren klickt, dürften keine WUs mehr hochgeladen werden, zumind. ist mir das noch nicht aufgefallen.
Ich kann ja mal testen.
Grüße Max

Edit
Hab es auf meinem Notebook getestet.Von 5 WUs waren 4 fertig und diese wurden nicht hochgeladen.

Wo findet man den was zum WCG Rennen am 16.11.14 ?

Grüße Max
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Re: Anleitung: Bunkern

#23 Ungelesener Beitrag von Jkcapi » 10.11.2014 10:08

Hi Max, klar Bunker vollmachen und Inet abschalten ist die einfache variante nur wenn man noch andere Projekte laufen hat bz.WUprop, dann gibt es ein problem weil dieses projekt immer eine verbindung braucht und bei abschalten des zugriffs gilt das für alle projekte. daher bonictask das kann wus kurz vor ende der berechnung anhalten. nur leider rutschen ca.10-20% trotzdem durch und werden nicht angehalten, das nervt etwas.
WCG rennen viewtopic.php?f=43&t=14794
Gruß Jürgen

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Re: Anleitung: Bunkern

#24 Ungelesener Beitrag von maxamd400 » 10.11.2014 10:41

Hi Jkcapi,
ich hab mich da bestimmt etwas undeutlich ausgedr(u)ckt.

Ich arbeite fast nur noch mit BoincTask,Boinc von der Steuerung kann man doch vergessen.
Nun musste ich erstmal nachschauen was WUProp ist, aaaja.
Ich würde das so machen.
Bunker anlegen für WUProp @ Home und deine anderen Projekte und dann kannst du jedem Projekt was im
Bunker liegt die Internetverbindung stoppen, ausser WUProp @ Home

Grüße Thorsten
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