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von Dunuin
05.02.2014 00:15
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Re: Kerbal Space Program

Hohmann-Transfer ist bereit. Werde mich dem Servicemodul auf 200 Meter annähern. https://dl.dropboxusercontent.com/u/95789740/Kerbal/kps_mars/screenshot998.JPG Service Modul in Sicht! Nun noch ein Manöver zum Anpassen der Geschwindigkeit ans Ziel. https://dl.dropboxusercontent.com/u/95789740/Kerbal/...
von Dunuin
04.02.2014 19:44
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Re: Kerbal Space Program

13. Stufe) Wir bereiten uns langsam auf die Landung vor, denn durch das Abkoppeln des Servicemodules haben wir im Lander nur noch Lebenserhaltung für 72 Tage zur Verfügung. Dazu wechseln wir als erstes vom 100km in den 43km äquatorialen Orbit, also gute 2 km über der Atmosphärengrenze von Duna. http...
von Dunuin
04.02.2014 15:00
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Re: Kerbal Space Program

Immer noch Stufe 18) Planen des Hohmann-Transfers zum Verlassen des kerbinschen Einflussbereiches in Richtung Duna. https://dl.dropboxusercontent.com/u/95789740/Kerbal/kps_mars/screenshot645.JPG https://dl.dropboxusercontent.com/u/95789740/Kerbal/kps_mars/screenshot650.JPG Ein letztes mal von über K...
von Dunuin
04.02.2014 10:16
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Re: Kerbal Space Program

Meine aktuelle Apollo-like Mission nach Duna (das ist die kerbalsche Version vom Mars). Ist wohl das komplexeste was ich bisher geplant habe. Der Plan: Mit einer Rakete ohne Zwischenstopps nach Duna, dort landen und wieder zurück. Die Daten der Rakete: 878 Teile 22 Stufen 3568 Tonnen Gewicht 78400 k...
von Dunuin
04.02.2014 02:54
Forum: Smalltalk
Thema: Unterwegs
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Re: Unterwegs

Ich glaube ich sollte dir mal eine meiner Geocoins zuschicken. Dann kann die mit die zusammen die Welt erkunden, wo ich überall nicht hinkomme. :D
von Dunuin
04.02.2014 02:40
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Re: Kerbal Space Program

Zeitaufwändig ist das wirklich. Wenn man da am basteln und planen ist, verfliegen die Stunden wie im Flug. Das man so viele Mods braucht ist wirklich schade, aber nicht so tragisch, da das Spiel eine echt gute Community und guten Mod-Support hat. Und schließlich ist es ja noch Alpha und es kommen ne...
von Dunuin
03.02.2014 08:36
Forum: Spielewiese
Thema: Kerbal Space Program
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Kerbal Space Program

Spielt noch wer Kerbal Space Program? Wäre ja nahe liegend bei all den Fans von Astronomie bei BOINC. Was macht man bei Kerbal Space Program? Man baut sein eigenes Weltraumprogramm auf dem Planeten Kerbin auf. Dazu entwirft man sich seine eigenen Raketen aus vielen Einzelteilen, plant Manöver, flieg...
von Dunuin
03.02.2014 01:47
Forum: Mobiles Verteiltes Rechnen & ARM-Systeme
Thema: Raspberry Pi und BOINC
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Re: Raspberry Pi und BOINC

Mal noch eine Frage zu boinc: Bei mir laufen zwar die wuprop wu durch, addieren (wenn überhaupt) aber nur 0,93 Stunden zu den Projekten. Ich habe auch schon versucht wuprop manuell (Dunuins Verlinkung für inoffizielle Projekte: click) zu installieren. Da laufen die wu aber sofort auf Fehler. Allerd...
von Dunuin
03.02.2014 01:41
Forum: Mobiles Verteiltes Rechnen & ARM-Systeme
Thema: ARM Tablets, Notebooks, etc.
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Re: ARM Tablets, Notebooks, etc.

wwwq hat geschrieben:Hallo,

ich wollte nur fragen, ob bei U3 eine Möglichkeit gibt die CPU Core-Temperatur auszulesen? (unter Android)
Ich habe einiges ausprobiert, aber leider ohne erfolg.
Hast du mal den System Tuner versucht?
von Dunuin
31.01.2014 09:47
Forum: Smalltalk
Thema: Untergang des stationären PC
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Re: Untergang des stationären PC

Der Trend geht klar zu kleineren portablen Geräten die simpler sind und wo sich wenig individualisieren lässt. Ich denke einzige dort wo viel kontinuierliche Rechenleistung ohne große Paralellisierung gebraucht wird, da werden sich stationäre PCs halten, da das eben mit viel Abwärme verbunden ist un...
von Dunuin
29.01.2014 12:15
Forum: Sonstiges
Thema: CureCoin - Cryptocurrency mit Sinn
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Re: CureCoin - Cryptocurrency mit Sinn

@Dunuin: Die Credits bei RNA World werden nach meinem Kenntnisstand nicht auf Basis der Serverbenchmarks vergeben, sondern auf Basis des von den Clients benötigten Rechenaufwands. Yoyo und Christian wissen da sicher genaueres.
Also nur zum Abschätzen der vermutlich benötigten Rechenzeit?

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